Digitaler Realismus
Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildasthetik in Spielfilmen
Digitale Doppelganger und animierte Hollywoodstars, Fahrten durch Nervenbahnen und Hautporen, unmogliche Kameraperspektiven und Bildraume, die sich unendlich fortsetzen - in aktuellen Spielfilmen sind gefilmte Bildanteile und Computeranimationen oft ununterscheidbar miteinander verschmolzen. Les mer
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Digitale Doppelganger und animierte Hollywoodstars, Fahrten durch Nervenbahnen und Hautporen, unmogliche Kameraperspektiven und Bildraume, die sich unendlich fortsetzen - in aktuellen Spielfilmen sind gefilmte Bildanteile und Computeranimationen oft ununterscheidbar miteinander verschmolzen. Eine neue Kategorie von hybriden Bewegungsbildern ist entstanden, die eine Bildasthetik jenseits des Effekt-Kinos hervorgebracht hat. Ihre Inszenierungsstrategien unterwandern unsere Vorstellung realistischer Darstellungen - sie beeinflussen unsere Wahrnehmung nachhaltig und pragen unsere Sicht auf die Welt mit. Das Buch verbindet die Darstellung der technischen Voraussetzungen dieser neuen Bildwelten mit einer eingehenden Untersuchung ihrer asthetischen Implikationen. Es schliet damit eine Lucke in der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit der Digitalisierung der Bildproduktion.
Detaljer
- Forlag
- transcript-Verlag
- Språk
- Engelsk
- Sider
- 230
- ISBN
- 9783839409435
- Utgivelsesår
- 2015
- Serie
-
Film